Belaidį žaidimų valdiklį galima prijungti prie kompiuterio ar nešiojamojo kompiuterio per „Bluetooth“ arba USB kabelį. Norėdami prisijungti per „Bluetooth“, atlikite toliau pateiktus veiksmus:
1 žingsnis: įjunkite valdiklį paspausdami ir laikydami namų mygtuką.
2 veiksmas: įsitikinkite, kad jūsų kompiuteris ar nešiojamasis kompiuteris turi įjungtą „Bluetooth“ ryšį.
3 veiksmas: eikite į „Bluetooth“ nustatymus savo kompiuteryje ar nešiojamame kompiuteryje ir ieškokite turimų įrenginių.
4 veiksmas: pasirinkite belaidį žaidimų valdiklį ir spustelėkite „Prisijunkite“.
5 žingsnis: Palaukite, kol ryšys užmegzs ir pradės naudoti savo belaidį žaidimų valdiklį, kad būtų galima žaisti mėgstamus žaidimus.
Taip, kelis belaidžius žaidimų valdiklius tuo pačiu metu galima prijungti prie kompiuterio ar nešiojamojo kompiuterio, jei žaidimų sistemos „Bluetooth“ ryšys palaiko daugialypį ryšį. Kai kurie žaidimai taip pat leidžia keliems žaidėjams prisijungti tuo pačiu metu ir kartu žaisti tuo pačiu įrenginiu, naudojant skirtingus belaidžius žaidimų valdiklius.
Belaidžiai žaidimų valdikliai siūlo daugiau laisvės ir lankstumo nei laidiniai valdikliai. Naudodamiesi belaidžiu žaidimų valdikliu, galite laisvai judėti, nesijaudindami, kad kabeliai trukdys. Belaidžiai žaidimų valdikliai taip pat siūlo ilgesnį akumuliatoriaus veikimo laiką, palyginti su laidiniais valdikliais, kurie dažnai veikia akumuliatoriaus atsarginėse kopijose. Be to, naudojant „Bluetooth“ ryšį, belaidį žaidimų valdiklį galima naudoti su įvairių tipų žaidimų sistemomis ir įrenginiais, todėl tai yra universalus įrenginys žaidėjams.
Norėdami padidinti belaidžio žaidimų valdiklio akumuliatoriaus veikimo laiką, įsitikinkite, kad valdiklis išjungtas po to, kai panaudojant akumuliatoriaus veikimo laiką, kol akumuliatorius neišnyks, taip pat rekomenduojama, kad įrenginys būtų įkrautas, kai jo nenaudojama, todėl jis neišbėgo, kai jums to reikia. Be to, venkite palikti belaidį žaidimų valdiklį tiesioginiuose saulės spinduliuose ar aplinkoje, kai keičiasi ekstremalios temperatūros, nes tai gali neigiamai paveikti akumuliatoriaus talpą ir ilgaamžiškumą.
Apskritai belaidžių žaidimų valdikliai žaidėjams siūlo lengvesnį ir patogesnį būdą mėgautis mėgstamais žaidimais. Naudojant lengvumą, perkeliamumą ir universalumą, nėra sunku suprasti, kodėl vis daugiau žaidėjų pereina prie belaidžių žaidimų valdiklių.
„Shenzhen Chuangquan Electronics Co., Ltd.“ yra pirmaujanti aukštos kokybės žaidimų periferinių įrenginių, tokių kaip belaidžio žaidimų valdikliai, gamintojas. Mes didžiuojamės savo novatoriškais dizainais ir aukščiausios kokybės produktais. Susisiekite su mūsų pardavimo komandaSales6@szchuangquan.comNorėdami sužinoti daugiau apie mūsų produktus ir paslaugas.
1. L. Chen ir C. Zhou, 2020 m., „Belaidžio žaidimų valdiklio projektavimas ir įgyvendinimas, pagrįstas„ Bluetooth 5.0 “, IOP konferencijų serija:„ Earth and Environmental Science “, t. 579, ne. 2.
2. M. A. Hossain ir M. Hasan, 2020 m., „Belaidžio žaidimų valdiklio kūrimas naudojant mašinų mokymąsi“, 2020 m. IEEE tarptautinė informatikos, IOT ir įgalinančių technologijų konferencija (ICIOTET).
3. J. S. Lee ir K. S. Park, 2019 m., „Mašinų mokymosi paremtas dinaminio žaidimų valdiklio žemėlapis belaidžio žaidimų įrenginiui“, „IEEE Access“, t. 7, p. 23383-23392.
4. D. A. Kounavis ir kt. 2019 m., „Išsamios virtualios realybės platformos ir žaidėjų panardinimo į kosmosą vertinimas“, kompiuteriai 8 (3): 50.
5. K. Ratanaworabhan ir kt., 2018, „Aukšto ir mažo skaidrumo foninio vaizdo įrašo poveikis vartotojo dėmesingumui“, 32 -osios tarptautinės kompiuterinės animacijos ir socialinių agentų konferencijos (CASA) pranešimai.
6. Y. Wang ir kt., 2017 m., „Nešiojamų jutiklių pritaikymas virtualios realybės žaidimų valdiklyje“, aštuntosios IEEE tarptautinės intelektualiųjų skaičiavimo ir intelektualių sistemų konferencijos (ICIS) pranešimai.
7. L. Zhang ir X. Wang, 2016 m., „Belaidžio žaidimų valdiklio, paremto STM32, projektavimas“, 2016 m. Tarptautinė kontrolės, automatikos ir robotikos konferencija (ICCAR).
8. A. E. Hassan ir kt. 2016 m., „Judėjimo suvaržytas patobulinimo filtras žaidimų vaizdo transliacijai“, 7-osios tarptautinės daugialypės terpės sistemų konferencijos (MMSYS) pranešimai.
9. K. K. Kim ir kt., 2015 m., „Belaidžio žaidimų valdiklio su akselerometro ir giroskopo jutiklių valdymo dizainas“, „Advanced Research in Dynamical and Control Systems“, t. 7, ne. 11.
10. R. Poudel ir kt., 2014 m., „Žmogaus kompiuterių sąveika dėl elektroninės komercijos žaidimų“, 2014 m. 8-osios tarptautinės signalų apdorojimo ir ryšių sistemų konferencijos (ICSPCS) pranešimai.